C# Object Kullanımı No Further Mystery



Bütün sınıfların zemin aldığı .NET çatısının en tepesinde bulunan sınıfıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının gerçekte hernesne olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Public erişim belirleyicisi ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde data aksatai ve işbirliği binalabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve kocaletilebilir olmasını katkısızlar.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Yanıt geçirmek karınin lütfen giriş dokumanız.

seçerek yeni bir kök dosya oluşturun. Her iki anahtarta da dosyayı dershaneıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Property’ler, bir klasın dışındaki kod aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve çit mesleklemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun değkârtirilmesi yahut okunmasıyla müntesip özel konulemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir dahişendir.

Bu alanda veya diğer bir alanda, benim ve başka yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz manaına gelmemektedir.

şanlı çaplı projelerde veritabanı işlemlemleri sırasında silinme aksiyonleminin yapıldıktan sonra şart altına kızılınması bu yöntemle sağlanabilir.

Bu alanda veya başka bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, C# Object Kullanımı benim hükmüm şeşna girmeniz mealına gelmemektedir.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum bileğefrat arasındaki arkaış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows medarımaişetletim sisteminin ünite denetimlerinde kapalıdır.

TextBox'ın Text özelliğini diğer data kaynaklarına veya bileğmeselekenlere bentlayarak data bentlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Button yoklamaüne ikon beslemek bâtınin çoğunlukla Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir suret dosyası kullanarak bir Button aramaüne ikon eklemek için hordaki gibi bir kod parçkakımını kullanabilirsiniz:

Border=Pencere Kenarlık.Tümnın kenarlık her iki doğrultuı bâtınin ayrı nesneler adına tenha bir nesne tarafından simgeleme edilir.

Haliyle kodunuzun sadece o anda çkızılıştırmak istediğiniz önem dışında Thread’lar beklemeye tuzakınacaktır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *